[ACG手记25]
9月9日,网易新游《哈利波特:魔法觉醒》正式开服,那个热度是高得很,前两天跟朋友去喝东西的时候发现,平日玩王者的小姐姐们都去魔法学院里开学上课了,竞技场玩得飞起。几天体验下来,在游戏里全部功能和元素都摸了一遍,得出了一个结论:这个游戏对社恐玩家来讲,就是一个噩梦。
《哈利波特:魔法觉醒》是一款以《哈利波特》故事背景为世界观的手游,玩法是以近似《皇室战争》类的即使战斗卡牌游戏,在此基础上糅合了《炉石战争》等卡牌游戏的开卡包抽卡元素。
社恐玩家,也就是患有社交恐惧症的游戏玩家。社交恐惧症是恐怖型神经症的一种亚型,当被强迫社交的时候,患者会在不同程度上感到不适,呈现出焦虑、抑郁、恐惧等精神障碍症状。这是在临床上是得到明确的验证一种疾病。而《哈利波特:魔法觉醒》这款游戏,对于社恐玩家来讲,就是一款不折不扣的噩梦游戏。
在游戏内,宿舍是最小的一个社交单元,跟游戏内舍友一起游玩游戏内关卡可以获得更高的游戏收益。宿舍固定为4人一间,需要同一角色性别的才能组成舍友,如果玩家不跟其他人组成宿舍,宿舍场景就是玩家自己一张床有装饰,另外三张床空荡荡 。
这里就是每个玩家加入游戏后需要面对的第一个强制社交要素。
那么,如果社恐玩家稍微克服一下自己,愿意加入别人的宿舍呢?那么,每当玩家上线时,首当其冲的就能看到,其他舍友多久前在线,相应的,舍友也是一上线马上就能看到你在不在线多久前在线。
当然,这可能也不算什么问题,但玩家在游戏里面身处哪个场景在做什么,舍友们看得可是一清二楚,游戏功能可是给你安排得明明白白的。
被不熟的陌生网友看着自己在游戏内的一举一动,是一种怎样的体验?
同时,其他舍友随时可以给你弹一个邀请你干嘛干嘛的框,打断你正在做的事情。而且,不仅是舍友,其他在游戏里随便加的好友也能随时随地,一个按钮就能给你弹框。
游戏内在魔法学院上课是重要的日常内容之一,玩家参与这些活动的时候,在界面里显著位置会显示一个大大的、闪着光和特效的加号,点一下,就会弹出列表,所有有空的好友都会出现在列表里。不仅这样,游戏还很贴心是直接把空闲的好友安排在了旁边,让你点一下就能邀请人一起来上课。
真特么的贴心啊。
社恐玩家不邀请好友来上课可以吗?可以的,点匹配,系统会自动给你分配不认识的玩家一起玩,把那些不认识的名字,看作是NPC,也不是不能玩。例如骑着扫把竞速比赛的玩法,也是类似地,显著位置让你邀请人来玩,不想邀请的,匹配也不是不行。
(就在进场截图的那一下,就被弹框邀请了。)
如果说前面那些小游戏点下匹配也能过,那游戏里面另外一个重要的PVE下副本的玩法,就真的是逼着玩家一定要邀请别人来一起玩了。
进入PVE探索的界面,惯例会在显著位置引导玩家邀请人来玩,简单难度的副本玩家可以自己一个通关,但掉落稀有材料的高难度副本,自己一个是非常难通关的。
单人挑战高难副本分分钟翻车,临时匹配的人缺乏配合,面对高难度也不一定能通关,真的就逼着人要邀请好友一起玩了。
如果说核心PVE玩法,社恐玩家自己强一点,临时凑个上车的陌生玩家,也不是没有过的希望。毕竟冒险这个事,一带二在其他游戏也不是没有。但接下来这个功能,就真真实实会让社恐选手原地爆炸了。
游戏里每个小时会开一次舞会,就是现实里那种社交咖们翩翩起舞、演得飞起的舞会。点进界面,看到画面中央那个飘着红色的加号了吗?对,叫你邀请人去参加舞会呢。
这时候,社恐玩家选择自己一个,孤身一人去参加舞会,进场后,全部人头上都会有个邀请跳舞的标志。对的,你,玩家,得,主动,去,点那个图标,邀请,另一个陌生人,跟你的角色,跳舞!
当然你可以不点那个图标,原地杵在那,傻站着,等着别人来邀请你。但这对于社恐玩家来讲,不是横竖都不舒服嘛!
普通玩家或许很难理解,这对于社交恐惧症患者来讲,这是多么难受的一件事。
此外,在这个游戏核心玩法:决斗俱乐部,也就是PVP竞技场、以及日常任务等地方,处处都充斥着强制社交的玩法,也就是,你不社交,就无法完成。
许多游戏为了宣传和用户粘度,多多少少都会加入一些社交元素进去,公会、排行榜、公频之类的,都很常见,单独几样加进去丰富下玩法,问题都不大。但像《哈利波特:魔法觉醒》这样,从进入游戏那一刻开始,每个主要功能、每个玩法、每个要素,全部,都把社交放在首要或者主要位置,并且还在PVE上给单人玩家使绊子的手游,真的不多见,就差把 “社恐玩家别来玩” 写在脸上了。
可以说,《哈利波特:魔法觉醒》是社恐玩家们的噩梦游戏。