今天PS4更新了6.50 版本,支持苹果手机通过“PS4 Remote Play”APP直接操作PS4,这项技术早就在宝石V和索尼自家手机上实现,但在苹果手机上玩PS4的感觉还是相当的新鲜,回家食完饭后,体验了一下。

 

 

体验设备相关

PS4:港版pro

PS4运行网络:电信200M,插网线

iPhone:日版i7 iOS12.1.2

热点机:Smartisan R1

热点机网络:联通4G

 

 

 

安装连线

1. PS4系统版本需要更新到 6.50版本,全程需联网.

2. 截止至发文为止,大陆区App Store尚未上线“PS4 Remote Play”,需要到美区或者港区App Store进行下载。

 

用iPhone玩PS4最速体验感受-茶几部落

 

 

3.手机需要联网登陆和PS4相同的账号,且需要通过WiFi进行联网,使用流动数据联网会提示需要WiFi ,但可以通过另一部手机发射热点进行联网。

4.使用另一台手机发射热点10分钟大概需要335MB流量,从手机启动PS4 Remote Play 开始算起。

 

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5.连线对网络稳定性要求非常高,拿着两部手机在室内走动,会出现断连。

6.使用手机热点连线和使用WiFi连线在体验上没有差异。

7.手机连线后,电视/显示屏上画面会和手机完全同步,同时手柄会失效,如果重新使用手柄,手机的连接会断开。

8.PS4需要处于开机状态才能通过手机进行连接,如果PS4处于关机或休眠状态,则无法远程开机。

9.连线无需科学上网。

 

 

画面体验

1.使用经典动作游戏GVS进行测试,画面声音延迟非常轻微,可忽略不计。

 

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2.画面虽然没有延迟,但帧数是一直都不够的,会一直持续在大概30+的样子。

3.除了帧数打了折扣外,分辨率也打了折扣,撑死720P的样子。

 

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4.横屏时,因为按键会占据了一部分屏幕空间,实际上可视区域会变小不少。如果竖屏的话,那画面小得基本没法看。

 

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操作体验

1.使用太鼓达人进行测试,操作略微有丁点延迟,但基本不影响操作。

2.比起操作那丁点延迟,按键触发区域小导致没按到键这个问题更常发生。

3.横屏操作时没有固定摇杆位,摇杆触发是在方向键以外的区域,因为上面提到的原因,所以手指按不到方向键而触发了摇杆的事情时常发生。

 

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4.每一下按键手机都会有震动反馈,但跟实体键比起来还是差太远了。

5.单摇杆操作前后左右还好,双摇杆操作视角的话,非常容易天旋地转,难以掌控幅度。

6.不同于手柄上的立体键位,手机屏幕所有键位都在一个平面上,R1R2/L1L2怎么按都很别扭,拇指上去按,下面就空了。拗个C形手,手机拿得累,按键又不易触发。

 

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7.组合键有效,但因为判定区域小,没法像手柄那样一根手指搭在两个键上同时按下去就触发,基本没法用。R1+□ 这种操作想按得顺畅,想都别想。

 

 

一些异常

1.测试时间1小时左右,有过3次左右画面卡顿,大概1-2秒后恢复正常。

2.有一次画面完全停滞,但按键操作一切正常,大概20秒后App提示断连。

 

 

总结

1.动作类游戏因为需要频繁按键、画面动作幅度大,非常不合适在手机上玩。

2.回合制游戏(例如P5、机战等)以及galgame等操作量少的游戏则相对适合在手机上体验。

3.手机上玩的手游一般就摇杆方向+4个功能键,像吃鸡那样还要物理外挂按键挂在手机上做辅助。PS4手柄少算12个主要按键,拥挤在屏幕上操作其实很不合操作逻辑,既挡视线,也难操作。

 

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4.尽管有各种各样的操作不便,但PS4 Remote Play实际上很好地补完了一些特定的场景,例如想在床上躺着玩PS4游戏这种艰难的需求,以及像GVS、MHW这种想面对面联机/对战以往只能搬两台PS4主机+显示器才能实现的需求。

5.虽然以往能通过宝石V和索尼手机来实现,但两者的持有人群都远不如iPhone要广泛,将特定场景的需求解决方案向更多的人群拓展,这点是非常值得称赞的,而这项功能在宝石V彻底停售后再推出,非常值得玩味。

6.索尼大法好。